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Crédits et mentions

Dernière mise à jour :

Camer Vibes repose sur le travail de beaucoup de monde. Cette page remercie les projets ouverts que nous utilisons et précise ce qui est réel et ce qui est inventé.

Brouillon : à faire relire par un conseil juridique avant le lancement

L'essentiel en bref

  • Les cartes viennent d'OpenStreetMap, © les contributeurs d'OpenStreetMap, sous licence ODbL.
  • Nous utilisons des polices et des bibliothèques libres, listées ci-dessous.
  • Les noms de personnes, d'entreprises et de commerces sont fictifs : aucune marque réelle n'apparaît.
  • Certains habitants sont des personnages simulés, pas de vrais joueurs.

1.Cartes : OpenStreetMap

Les rues, bâtiments et lieux du jeu sont construits à partir de données OpenStreetMap, © les contributeurs d'OpenStreetMap, disponibles sous la licence ODbL (openstreetmap.org/copyright). Les noms de rues sont réels ; le style, les façades et les commerces sont générés par le jeu. Merci à toutes celles et tous ceux qui cartographient le Cameroun.

2.Polices

Figtree, Bricolage Grotesque et Geist Mono, publiées sous la licence SIL Open Font License 1.1.

3.Logiciels libres

Three.js (MIT) pour la 3D, React et Next.js (MIT), Base UI (MIT), Zustand (MIT), Apollo Client (MIT), Colyseus (MIT) pour le temps réel, Lucide (ISC) pour les icônes, NestJS (MIT) et PostgreSQL avec PostGIS côté serveur. Les licences complètes de chaque projet sont consultables auprès de leurs auteurs.

4.Noms fictifs, aucune marque réelle

Les personnages, entreprises, commerces et événements du jeu sont inventés. Toute ressemblance avec des personnes ou des entreprises réelles est fortuite. Nous n'utilisons aucune marque ni aucun logo réel. La ville est vue en 2035 : les ajouts futuristes sont des fictions.

5.Habitants simulés

Certains habitants et collègues du jeu sont des personnages simulés (des « V-joueurs ») qui occupent des postes quand aucun joueur ne le fait. Ils sont signalés dans le jeu et ne sont pas de vraies personnes.