1.Cartes : OpenStreetMap
Les rues, bâtiments et lieux du jeu sont construits à partir de données OpenStreetMap, © les contributeurs d'OpenStreetMap, disponibles sous la licence ODbL (openstreetmap.org/copyright). Les noms de rues sont réels ; le style, les façades et les commerces sont générés par le jeu. Merci à toutes celles et tous ceux qui cartographient le Cameroun.
2.Polices
Figtree, Bricolage Grotesque et Geist Mono, publiées sous la licence SIL Open Font License 1.1.
3.Logiciels libres
Three.js (MIT) pour la 3D, React et Next.js (MIT), Base UI (MIT), Zustand (MIT), Apollo Client (MIT), Colyseus (MIT) pour le temps réel, Lucide (ISC) pour les icônes, NestJS (MIT) et PostgreSQL avec PostGIS côté serveur. Les licences complètes de chaque projet sont consultables auprès de leurs auteurs.
4.Noms fictifs, aucune marque réelle
Les personnages, entreprises, commerces et événements du jeu sont inventés. Toute ressemblance avec des personnes ou des entreprises réelles est fortuite. Nous n'utilisons aucune marque ni aucun logo réel. La ville est vue en 2035 : les ajouts futuristes sont des fictions.
5.Habitants simulés
Certains habitants et collègues du jeu sont des personnages simulés (des « V-joueurs ») qui occupent des postes quand aucun joueur ne le fait. Ils sont signalés dans le jeu et ne sont pas de vraies personnes.